OBSは多機能な分、設定項目が多く「何をどう設定すればいいかわからない」という配信担当は多い。特に大会配信は個人配信と違い、複数のゲーム画面を切り替えたり、実況・解説マイクを管理したりと要件が増える。

このページでは、e-sports大会配信に特化した最低限の設定を解説する。

1. 出力設定(解像度・フレームレート)

まず「設定 → 映像」で出力解像度とFPSを決める。大会配信では以下を基準にする。

項目推奨値備考
基本解像度1920×1080ゲーム側の解像度に合わせる
出力解像度1280×720回線が細い場合は720pに下げる
FPS60FPSゲームは60必須、それ以外は30でも可

注意:出力解像度を上げるほどビットレートが必要になる。回線のアップロード速度が不安定な会場では1080pではなく720pを優先する。

2. エンコード設定(ビットレート・エンコーダ)

「設定 → 出力 → 配信」で設定する。

項目推奨値備考
エンコーダNVENC / x264GPU搭載PCならNVENC、なければx264
ビットレート4000〜6000 kbps720p/60fpsなら4000、1080p/60fpsなら6000
キーフレーム間隔2YouTube/Twitchともに2秒推奨
プリセットQuality / medium高負荷ならfasterに落とす

x264を使う場合はCPU使用率に注意する。プリセットをveryfastにするとCPU負荷が下がる代わりに画質も落ちる。ゲームのキャプチャと同時に動かすので、CPU使用率が70%を超えないよう調整する。

3. 音声設定

大会配信でありがちなのが「ゲーム音はあるのに実況の声が聞こえない」「実況の声が大きすぎてゲーム音が消える」といった問題。以下を確認する。

音量のチェック方法

OBSのオーディオミキサー上で、ゲーム音が-20dB〜-14dB、マイクが-12dB〜-6dBになるよう調整するのを目安にする。実際の配信画面で確認できる「統計」ウィンドウも開いておくといい。

4. 遅延対策

YouTubeやTwitchの通常配信は10〜30秒の遅延がある。大会配信では「視聴者が先にネタバレを見て実況者に伝える」問題が起きやすい。

5. 本番前の最終確認

設定後、必ずテスト録画(配信でなく録画)で30秒確認する。

  1. 映像が正常に映っているか
  2. ゲーム音・マイク音が両方入っているか
  3. フレームドロップが出ていないか(統計ウィンドウで確認)
  4. CPU/GPU使用率が許容範囲内か

revideのeZroについて

上記のOBS設定は「最低限知っておくべきこと」ですが、毎回この設定をゼロからやるのは手間です。revideでは、こういった配信準備の複雑さをブラウザ1つで解決するeZroを開発中です。OBSとの連携機能も含め、準備時間を大幅に短縮することを目指しています。