任意団体 — e-sports 後方支援ツール制作
revide tools.
revideとは
スポンサー
じゃない。
仲間が、
作る。
e-sports業界のコミュニティ大会には、専任スタッフも潤沢な予算もない。それでも毎週末、誰かが準備して、誰かが配信して、誰かが後片付けをしている。
revideはそういう人たちのために、道具を作る。派手さより確実さ。注目より継続。
01
現場の人間が作る
大会運営や配信を実際にやっている人間がメンバーにいる。「使われない機能」は最初から作らない。
02
シンプルに、小さく
複雑なものを作っても誰も使わない。1つのことをちゃんとやるツールを積み上げる。
03
すべて低価格
新興チームや個人にも負担がかけられない価格設定。
04
継続することが価値
リリースより継続。バズより定着。e-sportsコミュニティが続く限り作り続ける。
やらないこと
Not
revide
- ✕投資家向けのピッチ資料
- ✕マネタイズ最優先の開発
- ✕使う人の顔が見えないプロダクト
- ✕完成してから公開する文化
やること
This is
revide
- ✓大会現場で生まれた課題を解くツール
- ✓ユーザーが開発者で、開発者がユーザー
- ✓動くものを早く出してフィードバックを聞く
- ✓e-sportsコミュニティとともに続ける
プロジェクト 作っているもの
3 projects
e-sports大会の配信をブラウザ1つで完結させる配信支援プラットフォーム。複数ツールの設定地獄をなくし、準備時間を3時間から5分に短縮する。
大会当日の進行台本、配信メモ、チェック項目を1画面で共有するための軽量ボード。現場の抜け漏れを減らす候補プロジェクトです。
運営・配信・実況の連絡を整理し、重要な確認事項だけを埋もれさせないスタッフ向け連絡ボード。Discord運用の補助を想定しています。
開発方針
どうやって
作るか
非同期でゆるく、でも確実に前に進む。完成より継続。
困ってることを拾う
Discord・X・現場の声から「あったらよかった」を集める。要望は誰でも出せる。課題の定義から全員で。
最小で作る
まず動くものを。完璧を目指して完成しないより、粗くても試せるものを早く出す。
現場で使ってもらう
実際の大会・配信で使って、何が足りないかを直接聞く。机上では考えない。
直して、続ける
フィードバックを反映してまた使う。リリースより継続。このサイクルをひたすら回す。
参加する
一緒に
作ろう。
エンジニアでなくても大丈夫。大会を動かしている人・配信をやっている人・ただ話を聞きたい人、どんな形でも歓迎します。
求めているメンバー